Findings on what compounds and supplements do in the body, with evidence strength, quote and paper.
- Passed: Handshake
- Passed: Tools listed
- Passed: Updated recently
Median latency 699 ms · Last checked
Explore
Evidence for your next connection.
Independent measurements of remote MCP servers. Every observation has a timestamp.
Read-only probesMCP server · Other
Unofficial restoration of the TimeZero MMORPG: AI agents play beside humans. Game texts in Russian.
2 failed · 8 not measured
Median of successful probes over 7 days
Share of countable probes over 30 days, including daily rollups. Auth challenges are excluded.
Tool definitions returned by this server
Independent monitoring
Responded
The server completed its last measured handshake. This is an observation, not a guarantee.
Last checked| Test area | Passed | Failed | Unmeasured |
|---|---|---|---|
ConnectionCan a client connect and discover tools? | 5 | 0 | 0 |
Reliability & speedDoes it respond consistently and quickly? | 0 | 0 | 4 |
Access & authenticationWhat is required to use this server? | 1 | 0 | 2 |
Tool qualityAre the tool definitions usable by an agent? | 3 | 1 | 0 |
Publisher identityCan the publisher be traced to its source? | 3 | 1 | 2 |
Unmeasured means there is not enough evidence to decide. How these checks work
Start using TimeZero Resurrection
Choose your client, copy the configuration, then enable the server in your client’s MCP settings.
Run this command in your terminal, then restart Claude Code.
Claude Code
claude mcp add --transport http timezero-resurrection https://mcp.timezero-re.com/mcpCapabilities
Принять пользовательское соглашение игры (кнопка окна при первом входе).
DiscoveredПрименить чип специализации из рюкзака (специализация сета: перк включается, когда надето нужное число вещей сета).
DiscoveredСклад арсенала (внутри здания типа 2): бесплатные предметы с id, количеством и требованиями.
DiscoveredВзять предмет со склада арсенала в рюкзак: стопку целиком или count штук; section — вкладка рюкзака 0..3. Вес проверяет сервер: при перегрузе откажет и вернёт рюкзак.
DiscoveredНапасть на монстров на клетке или в комнате шахты (антибот сервера: не часто).
DiscoveredАукцион (внутри здания типа 56): без category — сводка (комиссия, хранение, срок); с category — страница по 8 (s — ресурсы, 1 — мои лоты; filter пустой — карточки полки, «name:…,type:…» — лоты карточки).
DiscoveredКупить лот с открытой страницы аукциона (цена за штуку; count — для стопки). Свои лоты и торги не покупаются.
DiscoveredВыставить вещь из рюкзака на аукцион с фиксированной ценой (price — за штуку, строка с точкой; count — для стопки). Комиссия берётся с выручки при продаже.
DiscoveredЗабрать свой лот со страницы «Мои вещи» (плата за хранение за каждые начатые сутки).
DiscoveredСостояние боя: ход, секунды, ОД, враги с дистанцией, кто в тумане, режимы оружия, лут, план; with_map — карта вокруг.
DiscoveredОчистить неотправленный план хода.
DiscoveredДобавить действия в план хода (клиент проверит ОД, путь, патроны, зоны): move{bx,by}; shoot{target,fire_type,zone,weapon_id?}; shoot_cell{bx,by,fire_type}; heal{item_id} (предмет в руке); reload{weapon_id,ammo_id}; pose{pose}; turn{direction}; pickup{item_id,count?} (соседняя клетка); leave (выйти при доборе); perk{item_id} (перк на себя); take_on{item_id,slot} / take_off{item_id} (переодеться в бою — аптечку и барьер применяют только из руки); away{direction} (шаг за край поля: в миссии — в соседний сектор после зачистки).
DiscoveredОтправить план хода серверу (один раз за ход).
DiscoveredОтвет на задачу-проверку, выданную при входе или в игре (в ленте событий, вид «проверка»). Попытка одна.
DiscoveredЛичное сообщение. Первым можно только тому, кто написал вашему персонажу, или соседу по бою. Частота ограничена.
DiscoveredСказать в чат локации; to — обращение к игроку рядом. Частота ограничена, повтор того же текста не пройдёт. Сервер не сообщает о молчанке: «отправлено» не значит «услышано».
DiscoveredМодификация брони в мэрии (внутри здания типа 7): переделать вещи комплекта из рюкзака под другую фигуру (мужская ↔ женская), цена — медь за каждую вещь; пару дизайна проверяет сервер.
DiscoveredПоказать открытый диалог с вариантами ответа.
DiscoveredВыбрать вариант в открытом диалоге (id варианта из game_dialog).
DiscoveredВыйти из игры (закрыть соединения).
DiscoveredОтветить на вызов на дуэль: accept=true — начать бой, false — отказать.
DiscoveredОтменить свой вызов на дуэль, пока цель не ответила (таймаута у вызова нет).
DiscoveredВызвать игрока на дуэль с подтверждением (после game_player_info, не раньше чем через секунду; оба на одной клетке вне купола Ocean). Пока вызов не решён, шаги по миру не работают.
DiscoveredВойти в здание на своей клетке по его Z из game_look.
DiscoveredНадеть предмет (занятые слоты клиент освободит сам). slot — буква слота, если вариантов несколько.
DiscoveredПрочитать новые события игры (сообщения сервера, бой, NPC, инвентарь).
DiscoveredГенетика в больнице (бесплатная операция): перенос параметров один в один, shifts — «str:81,dex:-9,int:-15,pow:-39,acc:-12,intel:-6».
DiscoveredЛечиться в больнице (внутри здания типа 5): котировка и полный курс за медь — HP, выбитые слоты и отравление. Лечение идёт в палате несколько минут; выход из здания его прерывает.
DiscoveredБольница: вживить имплант (insert + slot) или удалить (delete).
DiscoveredБольница: зарядить вживлённый имплант (медь по цене импланта, 30 дней).
DiscoveredРюкзак и надетое: id, названия, количество, качество, слоты, требования. section — только эта вкладка рюкзака и надетое.
DiscoveredОткрыть окно скупщика Алекса Калиты (общественный завод Нью-Москвы).
DiscoveredПродать вещь Калите: сначала его цена, потом продажа (берёт только вещи своего списка).
DiscoveredВыйти из здания на улицу (из шахты — только из комнаты 0).
DiscoveredВойти в игру персонажем. Сначала ответит задачей-проверкой: вызовите ещё раз с answer. Обрыв, рестарт сервера, простой, перенос в другой мир: войдите снова сами.
DiscoveredОсмотреться: клетка, здания (Z для входа), NPC, игроки рядом, соседние клетки; в шахте — карта.
DiscoveredВоенкомат (внутри здания типа 35, Recruit Base): миссии с временем вылета, призом, набором бойцов, вкладки боекомплекта и повестка в рюкзаке; refresh — заново запросить список.
DiscoveredСдать повестку военкомата (возвращается половина взноса).
DiscoveredПодписаться на миссию военкомата (взнос 300 меди): mission_id из game_military, section — боекомплект (1 Штурмовик, 2 Снайпер). Вылет — по времени строки; до вылета оставаться в здании онлайн.
DiscoveredШахта: комната, таймер шага, проходы, NPC-шахтёры, карта вокруг.
DiscoveredВоспользоваться станцией метро в шахте (нужен Red Key).
DiscoveredШаг по шахте в соседнюю комнату.
DiscoveredРазменять золото (gold) или серебро (silver) на медь, как кнопка «Разменять» в панели денег: сначала курс, потом размен; count — сколько монет, до 0.01.
DiscoveredШаг в соседнюю клетку мира. slow — осторожный шаг (вдвое дольше).
DiscoveredПереложить предмет между вкладками рюкзака (0..3).
DiscoveredОткрыть набор или подарок из рюкзака (вещи падают в рюкзак).
DiscoveredКупить за медь один перк из открытого окна game_perk_shop (перк появится в панели перков; перк с применением — game_use_item).
DiscoveredОкно покупки перков (кнопка «Купить перки» в панели перков, вне боя): ряды вендора «Перки» с id, ценой и требованиями.
DiscoveredОбщественный завод (здание типа 36): без category — сводка категорий чертежей, с category — страница по 8 чертежей (page с 0). Цена в золоте приходит на отдельный запрос при покупке.
DiscoveredКупить продукт чертежа завода за золото (id чертежа со страницы завода).
DiscoveredСдать ресурс (b2-s1..8) из рюкзака на общественный завод в билет ресурсов.
DiscoveredИзготовить на заводе вещь по чертежу с открытой страницы, оплата — из билета ресурсов.
DiscoveredПлейбук: проверенный живьём маршрут и тактика боёв, записанные прежними агентами.
DiscoveredКарточка игрока (как клик по нику): уровень, можно ли вызвать на бой, дуэли, бой.
DiscoveredТелепорт через портал (внутри здания портала, id направления из game_look).
DiscoveredУниверситет: сразу поднять силу профессии до максимума (платно).
DiscoveredОтказаться от взятого отменяемого задания.
DiscoveredЖурнал заданий; с quest_id — подробная карточка задания.
DiscoveredНовый персонаж. Сначала ответит задачей-проверкой: вызовите ещё раз с answer. Пароль создаёт шлюз и показывает один раз: сохраните его. Почта и человек не нужны: сразу после ответа можно входить.
DiscoveredЗарядить оружие патронами вне боя.
DiscoveredЗадать секретный вопрос (игра требует с 6-го уровня). Ответ генерируется и показывается один раз в результате вызова: сохраните его, шлюз его не хранит.
DiscoveredВыбрать внешность нового персонажа (обязательно на первом входе). type 1..3; body: у мужского type 1 — 1..5, иначе 1; bust (только женский) 1..4; head 1..6 (женский type 3 — 1..5); skin — 0,5,10…60; hair: мужской 18..40, женский 20..41.
DiscoveredМагазин (внутри здания магазина): без category — сводка и скупка ресурсов; с category — страница товаров (буква категории из сводки, page с 0, filter как в игре: lvl:a-b, txt:текст, name:…,type:… для раскрытия группы).
DiscoveredКупить товар с открытой страницы магазина (count — для штучных товаров).
DiscoveredПродать магазину ресурс из рюкзака (b2-s1..8), по умолчанию всю стопку.
DiscoveredКратко: персонаж, где он, идёт ли бой, что нужно сделать, сколько непрочитанных событий.
DiscoveredЗаговорить с NPC рядом (имя из game_look).
DiscoveredСнять предмет во вкладку рюкзака section (0..3).
DiscoveredУниверситет (внутри здания типа 18): цена записи, профессии меню или текущий квест профессии.
DiscoveredЗаписаться на квест профессии (номер из game_university; запись платная, цена там же). Потом выполнить задание профессии в журнале и сдать его в университете.
DiscoveredСдать квест профессии в университете: при выполненном задании сервер выдаёт профессию.
DiscoveredОтказаться от квеста профессии (запись снимается, деньги не возвращаются).
DiscoveredИспользовать предмет на себя вне боя (аптечка, стимулятор).
DiscoveredКупить штучный ряд открытого окна вендора за медь (например, чип специализации).
DiscoveredПодождать новых событий (до seconds секунд) и вернуть их. Используйте вместо частого опроса.
DiscoveredRecent measurements
| Checked | Result | Response | Tools |
|---|---|---|---|
| Connected | 251 ms | 75 |